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ff vii
Bien j'ai un jeu mais celui ci ne marche pas.
Il n'y a pas de popsloader donc l'utilité d'avoir la lecture des jeux PS1 est limité... et donc le support "total" des jeux encore moins
Bien non c'est pas facile car il doit bidouiller la sauvegarde pour chaque cd.
Alors que avec un seul eboot multi-disque il n'y a pas de bidouille a faire car tu change de disque depuis le menu de la psp.
oui mais est ce que quand tu arrive a la fin du premier cd tu peux passer facilement au second et si oui comment tu fais?
Je ne suis choqué par rien du tout. Inutile de prendre la défense du jeu, je ne l'attaque pas. Je ne dis pas que des combats a la chaine font d'un RPG un non RPG et je ne parle pas de "couloirs".
Je ne fais que donner mon avis sur ce que je vois et lis dans cette bande annonce. Ce n'est pas grand chose. Je le re répète la lecture des dialogues donnés dans cette B.Annonce laisse entrevoir un "esprit" à la FFXIII point. Quand je dis esprit a la FFXIII, je parle de fuite, d'évitement de lieu peuplé, donc de villes. Ca ne nous empechera probablement pas d'être emmené a en visiter mais je pense qu'on aura affaire a des aires de combats...facon Palampolum, Eden ou Nautilus... affaire a suivre... pour l'heure on a pas encore vu grand chose...ca ne m'empeche pas de faire quelques observations.
Tu semblais choqué que le jeu demande de faire des combats à la chaine, ce qui est un des principes du rpg, et les détails qui te font craindre que le jeu est un couloir, on a les même dans FF VII qui est loin d être un couloir...
Le scenar des rpg est très souvent fait de telle manière que les personnages se retrouvent fugitifs, cependant ca empêche rarement la présence de phase libre dans des grandes villes ou autre
Endorhpiine non tu n es pas le seul mais en même temps l equipe des developpeurs est partiellement (ou totalement) commune, et il s agit dans les 2 cas d' A rpg donc rien d étonnant..